キャラの特性や装備によって属性毎にMP消費率を変化させる事ができます。
使い方
属性有効度をMP消費率として利用します。
エディターのデータベース>タイプから属性の最大数を増やし各属性のMP消費率を追加して下さい。
プラグインパラメーターで属性と追加したMP消費率を紐づけます
例)属性ID2が炎で属性ID12に炎MP消費率という項目を作った場合の例
2:12
これで属性ID12の属性有効度を装備等で変更すると属性ID2に設定されている
炎のスキルの消費MPが変動するようになります。
ご利用について
本プラグインはMITライセンスの下で公開しています。
MITライセンスの内容に従ってご利用下さい。
https://napiiey.github.io/plugins/license.html