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// NAPI_ElementMpCost.js
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// Copyright (c) 2021 napiiey
// Released under the MIT license
// https://opensource.org/licenses/mit-license.php
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// version
// 1.0.0 2021/12/29 公開
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// Twitter: @napiiey
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/*:
* @target MV
* @plugindesc 属性毎のMP消費率設定プラグイン
* @author なぴぃ
*
* @help キャラの特性や装備によって属性毎にMP消費率を変化させる事ができます。
*
*
* ●使い方
* 属性有効度をMP消費率として利用します。
* エディターのデータベース>タイプから属性の最大数を増やし各属性のMP消費率を追加して下さい。
* プラグインパラメーターで属性と追加したMP消費率を紐づけます
*
* 例)属性ID2が炎で属性ID12に炎MP消費率という項目を作った場合の例
* 2:12
*
* これで属性ID12の属性有効度を装備等で変更すると属性ID2に設定されている
* 炎のスキルの消費MPが変動するようになります。
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* ●ご利用について
* 本プラグインはMITライセンスの下で公開しています。
* MITライセンスの内容に従ってご利用下さい。
* https://napiiey.github.io/plugins/license.html
*