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// NAPI_DefaultDamageRate.js
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// Copyright (c) 2021 napiiey
// Released under the MIT license
// https://opensource.org/licenses/mit-license.php
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// version
// 0.1.0 2021/10/31 公開
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// Twitter: @napiiey
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/*:
* @plugindesc 共通ダメージ倍率プラグイン
* @author なぴぃ
*
* @help 全てのスキルに適応する共通ダメージ倍率を設定します。
* Javascript計算式が使える為、HP最大時にダメージアップ等特定条件で発動する効果も
* 全てのスキルに対して追加する事ができます。
* また、特定のスキルだけこの倍率の適応を除外する事もできます。
*
*
* ●使い方
* プラグインパラメーターの共通ダメージ倍率にdefaultRate=の形でダメージ計算式を
* 記入します。
*
* 例1) 全てのダメージを2倍にする
* defaultRate=2;
*
* 例2) 属性影響度を利用し全与ダメージ増加効果を作る
* (属性の10番に全与ダメージ倍率を作成した場合)
* defaultRate=a.elementRate(10)
*
* 例3) 例2に加えHP最大時にダメージアップを追加
* (属性11番にHP最大時倍率を設定した場合)
* defaultRate=a.elementRate(10);
* if(a.elementRate(11)!==1&&a.hp===a.mhp){
* defaultRate=defaultRate*a.elementRate(11)
* };
*
*
* ●特定のスキルを除外する
* 共通ダメージ倍率を適応したくないスキルのダメージ計算式の最後に
* ;bypass=true
* を付け加えます
*
* 例)
* a.atk*2 - b.def ;bypass=true
*
*
* ●ご利用について
* 本プラグインはMITライセンスの下で公開しています。
* MITライセンスの内容に従ってご利用下さい。
* https://napiiey.github.io/plugins/license.html
*